克里斯·恩格尔谈“COVID-19综合医院”矩阵兵棋推演

04-02

   克里斯·恩格尔是矩阵兵棋的创始人,他就COVID-19模拟给出了一些自己的想法,具体如下:

全球正在面临一场大流行病,这对各种体系都是巨大的考验。最大限度地利用资源至关重要,这需要:

  1.有效的情报信息

  2.预先规划

  3.资源的预先部署

  4.减缓病毒传播的公共政策

  5.公共秩序的维持

  6.商品服务的良好分配

  7.必要的医疗条件

  8.一线人员获得保障

  9.评估干预措施的有效性

  10.基于数据做出何时恢复正常的决策

这一情况极其复杂,及时有效地模拟这一态势面临诸多挑战。利用矩阵兵棋进行模拟的优势是操作简单,成本较低而且能够快速开始。该兵棋想定设在美国某中型城市的一家综合医院中,该城市人口约为10~25万人,我们也可将其视作某大型城市的一个区。对阵员包括医务人员、管理人员和其它相关人员,总共10名对阵员参加推演,在各推演回合,他们要提出问题给出解决方案。推演大概需要2个小时左右的时间,可以通过电话、视频、电子邮件或面对面方式进行。推演过程中需要配备导裁员,他们的工作是调动对阵员参与讨论的积极性。              

矩阵兵棋

“综合医院”采用矩阵兵棋推演机制。矩阵兵棋主要利用言语和讨论(而非数字和数学算法)跟踪事件的发生。自20世纪80年代以来该方法作为规划/训练工具,已被应用于多个领域。在矩阵推演中,对阵员会根据特定态势声明他们认为接下来会发生的情况。他们会基于合理设想陈述各类事件。推演中会产生一系列头脑风暴式问题和解决方案,也会明确哪些情况发生的可能性更大。

“综合医院”兵棋的完整规则如下:推演开始时,导裁员先陈述问题,问对阵员“接下来会发生什么情况?”,让对阵员陈述他们的观点。导裁员接下来的工作就是鼓励各对阵员积极发表看法,总结他们的观点,帮助对阵员掌握技术规则,偶尔重新提出问题,掌握推演时间和进度。

对阵员要轮流说明接下来会发生什么,将事件/规划/问题向前推进。对阵员陈述完之后,视其表述的情况已经发生,是整个“故事”的一部分。其他对阵员可以进行补充说明,或者表明会发生其它情况。这些内容也是表述即发生,可能改变最先陈述的情况。

如果有人认为对阵员陈述的情况不可能发生,可以让对阵员投骰子确定发生的可能性。如果投掷数为4或6则会发生。如果多名对阵员要求该对阵员投骰子,那么他要投掷多次,每次投掷都成功,该事件才会发生。这反应了参与人员认为某些行动不会发生的程度。

如果初始问题得到解决,或者到了规定时间,则推演结束。

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