英国陆军战术兵棋(1956)第四版介绍

06-15

英国陆军战术兵棋(1956)第四版

编辑:约翰·卡里、彼得·波拉

本书概况

英国陆军战术兵棋推演规则一直处于保密状态,直到最近才在国家档案馆发布。其中包括一系列1945~1970年大型战役的作战规则,可在标准1:50000军械调查地图上利用算子推演。本书还包含战术核武器打击规则。基于第二次世界大战和朝鲜战争的现代军事经验,本书用表格详细列举了许多难找的资料,比如战术机动、人员伤亡、交战时长、战斗规划时间、工程任务、夜战和战术核武器影响等。

本版本还新增了以下内容:规则更新建议(帮助现代兵棋人员在一张地图上推演兵棋)、英国陆军作战序列1952、当时战略态势介绍。

本书前言(彼得·波拉)(节选)

  现代兵棋人员一般认为战术兵棋战斗时间较短,通常涉及排或更小级别的单位。但是本兵棋中的基本单位是旅,他们在大约20000平方千米的战场上用数天的时间展开规划工作并进行战斗。特别是在规划行动所需时间方面,本兵棋也超出了我们对战术兵棋的理解。

但是本兵棋产生于20世纪50年代,当时西方军队一般只从战术和战略层面思考问题,而我们今天所说的“战役级战争”只在军事学术中散发着一点微光。实际上我曾建议约翰·卡里修改本书名称,以更符合现代认知。但是,该兵棋是时代的产物,其名称也应得到尊重。

    该兵棋中的许多概念我们大都非常熟悉:一张网格化地图(尽管使用四方格,而非常见的六角格)、1/2’’大小棋子(尽管是圆形而非方形),棋子可以堆叠等,更让人惊讶的是战斗表决系统,主要根据参与战斗部队的相对规模和组成使用战斗结果表(而非武器和装甲的具体等级)。

而且本兵棋系统不是先确定交战双方的损失,然后根据损失确定哪方赢得战斗。而是回归到了现代兵棋“祖师爷”冯·莱斯维茨1824兵棋,首先要比较参与战斗兵力的类型和数量,然后分配损失,捕捉获胜的变化莫测--获胜可能由于愿意承受损失,而失败源自准备在承受重大损失前撤退。

如果你是桌面兵棋人员,正在寻找新的设计灵感,或者想推演新的兵棋,或者你是微缩模型兵棋爱好者收藏了许多微型装甲,想尝试一些新东西,你可以尝试一下该兵棋系统。无论是推演该冷战时期还是更早的二战或朝鲜冲突时期,本书提供的都是本系统所依据的真实数据。

现在的许多兵棋掉进了同一陷阱,依赖作战分析人员的理论计算和推演主义,而不进行必要研究并应用现实中通过千辛万苦才能获胜战斗的数据。通过本书,你会有意想不到的收获。

本书目录

    1.序言

    2.历史背景

    3.如何推演战术兵棋(约翰·卡里)

    4.规则调整建议

    战术兵棋暂定规则

    目录

     引言

兵棋简介

推演程序

推演管理

所需人员

模型说明

符号

机动速度

机动密度

分散时间

通过不利地形机动

地面密度

能见度(地面和空中)

战斗规划时间

交战规则

战斗后规则

夜战

核武器攻击

可选规则圆形公算误差

人员伤亡

情报

空中侦察

武器射程

火炮射击效果

工程规则

后勤

    附录A评估

    附录B符号

    附录C人员伤亡评估

可选人员伤亡规则

    附录D工程规则

雷区--埋雷和排雷

桥梁拆除

道路建设

剥夺道路权利

穿越河流

工程任务(努力、时间和效果)

过桥、渡口速度

    附录E 核武器影响

英国陆军战术兵棋快速参阅表

    附录F 英陆军作战序列1952(约翰·卡里)

    附录G 二战期间序列说明

 

 


上一篇: 手工兵棋推荐

下一篇: 美国海军陆战队计划建设新兵棋推演中心,预计耗资1亿到2.5亿美元

产品推荐

Product Recommendation