如何设计手工兵棋

01-23

       设计手工兵棋和写书、学期论文或其它非小说类文学作品一样,整体上比较简单。当然它们是不同的创作过程。非小说类文学写作是一种线性交流行为。作者以方便读者使用的形式收集、重组和呈现数据。读者要按照作者的行文规则从头开始逐字、逐句、逐段、逐页地阅读兵棋是非线性的。虽然兵棋也是从头开始,但是兵棋推演主要是推演人员的选择和决策演练过程。与编写非虚构类作品相比,设计兵棋的工作更为结构化。兵棋的图形感更强,也更加精确。兵棋主要涉及一系列指令。轻微错误或段落不明确可能不会严重影响非虚构作品的质量,但是这可能导致兵棋推演出现严重问题。

       设计兵棋需要遵循许多规则。其中两个最重要的规则是简单化和“抄袭”。“抄袭”是一种戏剧性说法,就是使用现有技术。如果设计人员尝试开拓许多新领域,那他不会走得太远,而且让兵棋足够简单、易于管理是一件非常困难的事情。  

       让兵棋设计项目简单化并不容易。设计一旦开始,你就会禁不住诱惑添加各种内容。兵棋设计是一种动态活动,兵棋设计师很快就会形成自己的风格,他会通过提问题不断提供部分答案。兵棋设计师一般会忍不住不断深入研究问题。如果没有多年的经验积累和高度的专业训练,那么设计一款容易让人理解的复杂兵棋并非易事。兵棋不仅是信息源,还是一种交流形式。 如果信息无法传达,那么兵棋将无法正常工作。因此必须确保兵棋的简单性。

      因此在兵棋设计过程中要选择可行的技术,利用一系列久经考验的程序,这有助于你设计出最物有所值的兵棋。设计兵棋没有铁定的准则。如果你设计兵棋的时间有限,而且不希望将大部分时间花在撞南墙上,而是希望利用更多时间完善可运行的兵棋。要成功设计兵棋,一般需要遵循以下十个步骤:

  1. 概念开发。这是第一步也是最重要的一步,必须从一开始就确定想做什么。

  2. 研究。在概念开发阶段就要进行一些研究。在研究过程中,必须尽可能多地填补知识方面的空白。

  3. 整合。要将已获取的所有研究材料和所了解的兵棋知识整合到兵棋原型中。

  4. 填充原型。到此兵棋设计看起来已经接近尾声。在某些情况下,如果你很幸运地话,那么原型和最终的兵棋会非常接近。

  5. 编写规则初稿。许多人会忽略这一步骤,选择先将规则牢记于心。但他们通常会对此感到后悔。

  6. 兵棋开发。这一步的难度较大这意味着要进行测试、修改,重新编写规则。

  7. 盲测。此时要让推演人员在设计师不在场的情况下基于兵棋原型和书面规则推演兵棋。这非常具有启发性。

  8. 编辑。盲测结果到手后,要将其整合到手稿中,然后由其他人接管并进行编辑。这也意味着要推演最终修订和更改的兵棋,并尽可能找出其中的错误和不足。

  9. 制作。要出版兵棋,就需要进行制作。在这一过程中,许多事情可能出错。规则需要排版,需要根据原型制作插图等等。

  10. 反馈。如果你想设计更多的兵棋,那么这一步非常重要,你必须系统性收集用户反馈信息,了解你设计的兵棋的优势和不足。


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